摘要:C#编程面向对象与常用API的学习:创建一个集合对象,删除指定的元素,获取集合中实际的元素的个数。集合中的某一个元素,我们将一个对象输出到控制台,默认打印的是这个对象所在类的命名空间。希望对大家学习C#编程有所帮助。
C#编程面向对象与常用API的学习:创建一个集合对象,删除指定的元素,获取集合中实际的元素的个数。集合中的某一个元素,我们将一个对象输出到控制台,默认打印的是这个对象所在类的命名空间。希望对大家学习C#编程有所帮助。
一:C#中的集合ArrayList
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 集合 { class Program { static void Main(string[] args) { //1)创建一个集合对象 ArrayList list = new ArrayList(); list.Add(1); list.Add(true); list.Add('男'); list.Add("陈如水"); list.Add(1.2); list.Add(1.2m); list.Add(new string[] { "陈诗悦", "陈诗音" }); list.AddRange(new int[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 }); //删除指定的元素 list.Remove('男'); list.AddRange(list); list.Clear(); //获取集合中实际的元素的个数。 for (int i = 0; i < list.Count; i++) { //集合中的某一个元素 Console.WriteLine(list[i]); //我们将一个对象输出到控制台,默认打印的是这个对象所在类的命名空间。 } //集合练习题1:求集合中元素的和与平均值,最大值和最小值 //创建一个集合 ArrayList list1 = new ArrayList(); //向集合中添加元素 list1.AddRange(new int[] { 1, 3, 56, 78, 9, 0, 3, 4, 5, 7, 8, 9 }); int sum = 0; int max = (int)list1[0]; int min = (int)list1[0]; //遍历集合 for (int i = 0; i < list1.Count; i++) { //求集合里面的最大值 if (max < (int)list1[i]) { max = (int)list1[i]; } //求集合里面的最小值 if (min > (int)list1[i]) { min = (int)list1[i]; } //把每一个元素强转成int类型 因为Object类型是int类型的父类,所以可以强转 sum += (int)list1[i]; } //Console.WriteLine("这几个数的和是{0},平均值是{1},最大值是{2},最小值是{3}", sum, sum / list1.Count, max, min); //集合练习题2:写一个长度为10的集合,要求里面的元素不重复 ArrayList list2 = new ArrayList(); //创建一个随机数类 Random r = new Random(); for (int i = 0; i < 10; i++) { int number = r.Next(0, 10); if (!list2.Contains(number)) { list2.Add(number); } else { //一旦有重复的元素,当前的循环不算,重新来,当前减1即可 i--; } } for (int i = 0; i < list2.Count; i++) { Console.WriteLine(list2[i]); } Console.ReadKey(); } } }
Hashtable集合的使用(键值对集合):
using System; using System.Collections; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 集合1 { class Program { static void Main(string[] args) { //第二个单词的首字母小写 Hashtable ht = new Hashtable(); ht.Add(1, "陈如水"); ht.Add(2, "陈诗音"); ht.Add(3, "陈诗悦"); ht.Add(false, true); int a = 10; //获取变量的类型 Type t = a.GetType(); Console.WriteLine(t); //推断类型 var b = 10; Type type = b.GetType(); Console.WriteLine(type); //在键值对集合中是根据键寻找值的 //for (int i = 0; i < ht.Count; i++) //{ // Console.WriteLine(ht[i]); //} //Console.ReadKey(); foreach (var item in ht.Keys) { //var表示变量类型 //item表示集合里面的每一项,表示一个键值对 //collection表示待遍历的集合 //ht.Keys 表示遍历集合中的键 //ht.Values表示遍历集合中的值 Console.WriteLine("遍历集合中的每一项,获取值{0}", ht[item]); } Console.ReadKey(); } } }
二:C#中的foreach使用以及Stopwatch类的使用
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 集合foreach循环 { class Program { static void Main(string[] args) { //for循环与foreach循环的效率问题:如果循环次数比较多,foreach循环的效率比较高。 int[] sum = { 2, 34, 5, 7, 9, 5, 34, 2, 6, 7, 89, 9, 0, 5, 4, 3, 2, 2, 12 }; //查看循环的耗时 //00:00:00.0062843 Stopwatch sw = new Stopwatch(); sw.Start(); //for (int i = 0; i < sum.Length; i++) //{ // Console.WriteLine(sum[i]); //} //00:00:00.0053999 foreach (var item in sum) { Console.WriteLine(item); } sw.Stop(); Console.WriteLine(sw.Elapsed); //练习1:将用户输入的简体字转化成繁体字 Console.WriteLine("请输入要转化的简体字:"); string input = Console.ReadLine(); Hashtable map = new Hashtable(); //此时必须有把简体字作为键,把对应的繁体字最为值,这样才可以进行寻找到。 for (int i = 0; i < map.Count; i++) { if (map.ContainsKey(input[i])) { //打印键所对应的值 Console.WriteLine(map[input[i]]); } else { //直接打印出用户的输入 Console.WriteLine(input[i]); } } Console.ReadKey(); } } }
三:C#中的path类的使用
using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace path练习 { class Program { static void Main(string[] args) { //Path类的练习:静态类,类中全部是是静态成员(其实是对字符串方法的封装) string path = @"C:\Users\Tuhuadmin\Desktop\面向对象初级\老赵.avi"; //截取老赵.avi 取消转义 int lastIndex = path.LastIndexOf("\\"); string name = path.Substring(lastIndex + 1); Console.WriteLine(name); //1)获取文件的名字: string fileName = Path.GetFileName(path); Console.WriteLine(fileName); //2)获取文件的名字(忽略扩展名): string fileNameWithoutExtension = Path.GetFileNameWithoutExtension(path); Console.WriteLine(fileNameWithoutExtension); //3)获取文件扩展名: string extensionName = Path.GetExtension(path); Console.WriteLine(extensionName); //4)返回指定文件的目录信息:即当前文件位于哪个文件夹路径下 string dirInfo = Path.GetDirectoryName(path); Console.WriteLine(dirInfo); //5)获取指定文件的全路径(包括文件名和扩展名) string fullPath= Path.GetFullPath(path); Console.WriteLine(fullPath); //6)连接两个字符串成为一个路径 string str=Path.Combine(@"c:\a\","b.txt"); Console.WriteLine(str); Console.ReadKey(); } } }
四:C#中的File类的使用
using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace file练习 { /// <summary> /// date: 20161018 /// author: crs /// describe: File类的练习:专门用来操作文件的类,静态类 /// 对文件常见的操作:创建、删除、复制 /// </summary> class Program { static void Main(string[] args) { //1)在指定的路径下创建文件(如果指定的路径下已经存在此文件,就不会继续创建) //File.Create(@"C:\Users\Tuhuadmin\Desktop\new.txt"); //Console.WriteLine("创建成功!"); //2)删除指定路径下的文件 //File.Delete(@"C:\Users\Tuhuadmin\Desktop\new.txt"); //Console.WriteLine("删除成功!"); //3)复制一个文件到指定的路径 File.Copy(@"C:\Users\Tuhuadmin\Desktop\new.txt", @"C:\Users\Tuhuadmin\new.txt"); Console.WriteLine("复制成功!"); Console.ReadKey(); } } }
五:C#中的编解码问题
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _3编码 { class Program { static void Main(string[] args) { //1)文本文件有不同的存储方式,将字符串以什么样的形式保存为二进制文件,这就是编码问题。 //2)如果出现乱码现象,就是编码出现了问题。 //3)什么是文本文件,用记事本能够打来的文件。.doc结尾的不算。 //4)编解码为类Encoding //5)乱码产生的原因:你保存这个文件的编码格式与打开这个文件的编码格式不一致。 } } }
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